克罗地亚ANIQ公司启动254万欧元RAGNA项目
2026-06-28 15:04
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维度网讯,ANIQ公司——首家由A1支持的PISMO创业孵化器(Poduzetnički inkubator PISMO powered by A1)加速的企业——启动了RAGNA项目,这是一个价值254万欧元的研发项目,与Algebra Bernays大学(Sveučilište Algebra Bernays)和Protopixel公司合作,共同开发一个基于人工智能的游戏设计文档(Game Design Document, GDD)管理平台。项目启动会议及小组讨论在诺夫斯卡(Novska)举行。

RAGNA项目在IRI S3框架下实施,该框架旨在促进研究与开发活动中新产品和新服务的开发。项目目标包括提升ANIQ公司的研发能力,并开发一个利用人工智能改进视频游戏规划、组织和管理的平台。

在开幕式上,西萨克-莫斯拉维纳县(Sisačko-moslavačka županija)区域协调中心副主任伊万娜·马塔诺维奇(Ivana Matanović)、Algebra Bernays大学科研副校长利奥·姆尔希奇教授(Prof. dr. sc. Leo Mršić)、Protopixel公司的马尔科·科瓦契奇(Marko Kovačić)以及ANIQ公司总监多米尼克·茨韦特科夫斯基(Dominik Cvetkovski)分别阐述了该项目的重要性。茨韦特科夫斯基介绍了开发理念、活动以及未来三年的实施计划。

ANIQ总监多米尼克·茨韦特科夫斯基表示,当前视频游戏开发过程复杂,需同时管理创意、技术和生产要求。通过RAGNA项目,公司正在开发一种解决方案,使游戏设计文档的管理更加结构化,以减轻团队行政负担,使其能专注于创意和生产价值。

会议期间的小组讨论了人工智能在游戏行业的未来,以及连接经济、科研部门和公共机构在创新开发中的重要性。小组成员认为,人工智能并非替代创造力的工具,而是提高效率、加速开发过程并提升合作质量的辅助手段。他们还强调,RAGNA项目对克罗地亚游戏行业进一步发展、提升研发能力以及为专业人士和年轻人创造新机遇具有重要意义;该项目对ANIQ而言代表着发展突破,也证实了从孵化器起步的公司正在开发具有全球市场应用潜力的创新,凸显了投资研发以及将经济界与学术界联系起来的基础作用。

RAGNA项目将持续36个月,期间合作伙伴将开发并验证用于动态管理游戏设计文档的AI平台的原型和最小可行产品(MVP)版本。项目还包括通过采购专用设备、招聘高素质专家以及为未来商业化创造条件来加强研发能力。项目总价值为254万欧元,其中169万欧元由欧盟无偿资金提供。项目执行期为2026年1月1日至2029年1月1日。

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