中国博创机器人在2026 RoboCup机器人世界杯包揽人形足球赛三个类别金牌
维度网讯,2026年RoboCup机器人世界杯于6月30日至7月6日在韩国仁川松岛举行,来自数十个国家的队伍参与了这一赛事。在人形机器人足球赛全部三个类别中,使用北京博创机器人(Booster Robotics)设备的队伍实现了奖牌包揽。

在人形机器人联盟总计59支参赛队伍中,有38支采用了博创的机器人。这些队伍包揽了小型、中型、大型三个组别的金、银牌,以及大部分领奖台席位。其中,清华大学Hephaestus队使用博创T1机器人夺得大型组冠军,德国B-Human队使用K1机器人赢得中型组,名为Invic的队伍使用K1 Air机器人摘得小型组桂冠。
此次全面获胜反映出该领域的关键转变。过去,每支队伍都需从零开始建造机器人,大量精力耗费在机械、硬件以及教会机器人行走上。如今,多数领先队伍转而购买现成硬件,将全部投入集中于软件开发,专注于感知、瞬时决策与多机器人协调。博创提供硬件,并持续攻克跑步、急停和跌倒后重新站立等难点。竞争核心已从“谁会造机器人”转向“谁能让它更智能”。这种分化不仅影响足球领域,可靠的运动能力使研究人员能够在现实世界中测试复杂的“具身智能”,而非仅局限于模拟环境。
击败人类冠军的愿景是RoboCup自1997年创立以来的长期使命,目标是到2050年,一支自主人形机器人团队能在正常FIFA规则下击败当届世界杯卫冕冠军。2026年RoboCup首次在真实硬件上实现了两个完整人形机器人团队之间的11对11比赛,尽管比分并不惊人:德国B-Human队以4比0击败同样来自德国的HTWK Robots队。但十年前,实现稳定行走尚且困难。在其他方面,人形机器人已在半程马拉松项目中超越人类纪录。
博创的胜利也是一项商业策略。该公司不仅销售机器人,还试图掌控其运行的操作平台。其近期推出博创工作室(Booster Studio),号称是首个完整的具身智能开发环境,工程师可在接触真实硬件前用它进行编程、模拟和部署机器人行为。仁川最年轻的队伍之一来自澳门的一所中学,学生们在模拟器中训练代码,然后将其加载到真实机器人上。博创还启动了3v3机器人足球联赛以吸引更多开发者,其理念是开放生态系统,自身作为底层平台。这一趋势也符合宏观背景:去年,中国出货量约占全球人形机器人的90%,宇树科技(Unitree)等公司处于领先地位。
谨慎看待这一进展亦有道理。一则病毒视频显示博创T1机器人干净利落地将点球踢穿墙壁,但踢球力量如此之大的机器人已在其他比赛中伤及旁观者。目前,机器人足球仍是一种伪装成奇观的研究工具,与现实世界杯队伍的差距依然巨大。不过,发展方向已经明确:困难不再主要在于身体,而在于大脑,而这正是进步最快的部分。





















