Meta公司对虚拟现实(VR)领域的巨额投资上周遭遇重大挫折,据维度网获悉,该公司已裁减Reality Labs部门约1500名员工,并关闭多家VR游戏工作室。这一举措标志着Meta四年前全力押注元宇宙战略的显著逆转。Meta曾希望通过Horizon Worlds应用构建虚拟社交平台,吸引Z世代用户,但实际效果远未达到预期。

元宇宙项目不仅未能实现盈利,反而因持续亏损引发投资者担忧。Meta累计向Reality Labs投入约730亿美元,但用户规模和活跃度均未达到预期。据Apptopia数据,Meta Horizon应用自2018年以来的全球下载量虽达6040万次,但每日活跃用户平均会话数增长缓慢,难以支撑其商业野心。与此同时,VR头显市场连续三年下滑,2024年全球出货量同比下降12%,Meta虽占据77%的市场份额,但销量持续走低。
元宇宙的失败部分归因于产品体验不佳。早期版本中的虚拟形象设计粗糙,甚至缺乏腿部细节,Meta CEO马克·扎克伯格的元宇宙自拍更成为网络笑柄。此外,Meta对开发者的高额分成政策(数字资产销售额抽取高达47.5%)也遭到创作者强烈反对。用户安全问题的处理同样被动,Meta仅在性骚扰事件曝光后才推出“个人边界”功能,且对不良行为的应对措施缺乏透明度。
相比之下,Meta的增强现实(AR)眼镜和人工智能业务展现出更大潜力。Ray-Ban AR眼镜凭借免提录音、音乐串流和Meta AI聊天等功能,销量在2024年超过传统Ray-Ban眼镜,公司正考虑将产量翻倍。同时,Meta将资源转向人工智能领域,包括开发Ray-Ban Display智能眼镜和大型语言模型,以应对OpenAI、亚马逊等公司的竞争。扎克伯格表示,未来将专注于“更具潜力的产品”,而非继续为元宇宙“烧钱”。









