维度网讯,5月1日,OpenAI创始人兼CEO萨姆·奥尔特曼在X平台发文表示:“我们希望打造增强和提升人类能力的工具,而不是创造取代人类的实体。”这番言论回应了近期关于AI取代工作的广泛担忧。
过去一年,美国出现裁员现象,部分企业高管将原因归咎于AI。例如,手机游戏《糖果传奇》开发商King曾裁掉开发AI关卡生成工具的工程师,这些开发者完成项目后即被解雇,由自己开发的系统取代。此外,Anthropic CEO达里奥·阿莫代伊曾声称,人们距离一个“所有代码都是AI编写的世界”只有半年到一年,进一步加剧了焦虑。

奥尔特曼的发声并非凭空而来。过去一年,美国科技行业裁员潮与AI部署节奏形成了高度同步。多家企业高管公开将裁员原因指向AI带来的运营效率提升,其中手机游戏《糖果传奇》开发商King的案例被反复引用——该公司曾裁撤负责开发AI关卡生成工具的工程师团队,这些员工在完成系统开发后立即被自己训练的算法取代。此类事件叠加Anthropic首席执行官达里奥·阿莫代伊关于“距离所有代码都由AI编写只剩半年到一年”的多次公开预测,将公众对职业前景的不安推向了高点。
面对日益尖锐的舆论,奥尔特曼在后续帖文中进一步阐述了他的判断。他提出,以“AI取代工作”为核心的悲观叙事在长期来看是错误的,历史经验表明,技术革命在淘汰旧岗位时也持续创造出新的、更有意义的工作形态。奥尔特曼同时描绘了一种选择权扩大的未来图景:如果个人不愿从事高强度的传统工作,“完全没必要迁就自己”,仍然可以享有“繁荣而精彩的生活”。
这一立场与奥尔特曼及其团队近期的政策主张保持连贯。2026年4月6日,奥尔特曼以OpenAI名义发布了一份题为《智能时代的产业政策:以人为本的构想》的13页政策蓝图,系统提出了面向超级智能时代的公共治理框架。蓝图建议通过机器人税弥补因AI自动化导致的工资税基流失,建立全民公共财富基金使每位公民共享AI增长红利,并推动由AI效率收益资助的全薪四天工作制。奥尔特曼在其中强调,AI治理必须将“人放在首位”,技术进步的果实不应仅由少数公司掌控,而应以去中心化的方式分配给更广泛的人群。
与此同时,OpenAI自身的人力规模正在快速扩张。据奥尔特曼公开披露,公司计划在2026年底前将员工总数从约4500人增至8000人,扩招岗位集中在产品开发、工程、研究与销售领域。这一“囤人”动作与奥尔特曼主张的“AI增强而非取代人类”形成了行动层面的呼应——在推动自动化工具落地的同时,OpenAI仍在大规模吸纳人才。
围绕AI与就业的争论,奥尔特曼与阿莫代伊在产业理念上的持续分歧同样受到关注。阿莫代伊早年曾在OpenAI任职,后因对公司在安全与商业化路径上的决策产生担忧,于2020年至2021年前后离开并创立了Anthropic,此后双方在行业内的竞争与分歧不断显化。近期两者关系的紧张进一步升级:美国五角大楼取消了一份与Anthropic的合同后,OpenAI随即获得了该合作,外界将此视为两家机构竞争格局的最新注脚。
奥尔特曼此次在X平台上的发声,以一句直白的公开声明切入,将OpenAI的技术路线定位于“增强工具”而非“替代实体”,为持续升温的AI就业争论提供了一个来自产业核心的明确坐标系。
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