据路透社报道,谷歌发布AI世界生成工具Project Genie后,游戏行业出现明显波动。在工具公布仅一天,Take-Two Interactive、Roblox和Unity等主要游戏公司的股价在周五显著下挫。具体数据显示,Take-Two股价收于220.30美元,跌幅7.93%;Roblox报65.76美元,下跌13.17%;Unity则以29.10美元收盘,跌幅高达24.22%。

AI工具在创意领域引发的争议持续发酵,包括训练数据来源、能源消耗以及对创作生态的影响。谷歌DeepMind的Diego Rivas向The Verge说明,驱动Project Genie的AI世界模型Genie 3主要基于公开网络数据训练。相关白皮书指出,初代Genie模型使用了超过20万小时的公开游戏视频数据集。
游戏开发者对生成式AI工具普遍持审慎态度,担忧其可能影响原创性和就业。通过Project Genie生成的类似超级马里奥和塞尔达传说的体验,虽在视觉上接近原作,但可玩性和趣味性存在明显差距。当前游戏行业正面临人员调整,此类AI工具的出现可能进一步改变开发流程中的测试和概念构建环节。
目前展示的Project Genie版本功能较为基础,仅支持创建60秒的互动内容,缺乏计分、目标和音效等元素,且可能出现画面异常。生成的内容无法直接导入Unreal Engine或Unity等主流开发环境,只能以视频格式保存或重新生成。
尽管如此,科技行业对AI游戏创作工具的投入方向明确。xAI首席执行官埃隆·马斯克表示:“明年将实现实时、高质量、大规模且为个人定制的节目和视频游戏。”Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼周五指出:“我们将看到引擎中心化AI和世界模型中心化AI之间的持续超越,直到它们结合以产生最大效果。”Meta首席执行官马克·扎克伯格也在近期财报会议中强调AI对提升游戏沉浸感的作用,该公司数周前刚调整了部分VR游戏项目。









