中国智元全尺寸双足人形机器人远征A3自主完成乒乓球对抗
2026-06-15 17:33
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维度网讯,6月15日,智元宣布全尺寸双足人形机器人远征A3实现全程自主打乒乓球。该机器人在无遥控、无脚本、无人工干预的情况下,完成视觉感知、轨迹预测、全身运动规划与精准击球闭环控制。智元称,远征A3成为首个全程自主决策并完成乒乓球对抗的全尺寸双足人形机器人,这一进展把人形机器人运动能力展示从预设动作表演推进到实时感知、即时判断和动态执行阶段。

乒乓球对人形机器人的难度在于反应时间极短、轨迹变化快、击球点窗口小。机器人不仅要看清来球,还要在毫秒级时间内预测球的落点、速度和旋转趋势,同时协调双腿保持平衡、上肢完成挥拍、躯干参与姿态调整。与固定机械臂不同,全尺寸双足人形机器人在击球时需要处理身体重心、足底支撑、关节响应和上肢末端精度之间的关系。球拍接触点如果判断偏差过大,机器人即使完成挥拍动作,也难以形成有效回击。

此次突破的关键技术之一,是智元与北京大学仉尚航团队联合开发的人形机器人乒乓运动控制算法SpikePingpong。该算法面向高速球类对抗场景,将视觉感知、来球预测、策略规划和全身运动控制结合起来,使机器人能够根据来球状态生成实时动作,而不是执行提前写好的固定脚本。对具身智能而言,这类算法的价值不在于让机器人“打一次球”,而在于验证机器人能否在动态环境中持续感知、判断、修正和行动。乒乓球场景提供了高频、可重复、强反馈的测试环境,能够集中检验机器人本体控制、感知系统和运动决策能力。

视觉系统同样决定了远征A3的响应上限。智元此次引入北京大学黄铁军团队20kHz高频脉冲相机,将视觉响应速度较传统方案提升10倍,可对球拍接触点实现毫米级预判。传统视觉方案在高速运动场景中容易受到帧率、曝光和运动模糊限制,乒乓球高速飞行时,普通相机很难为机器人控制系统提供足够及时的轨迹信息。高频脉冲相机通过更高时间分辨率捕捉运动变化,为算法提供更连续、更快速的感知输入,使机器人有条件在来球到达前完成击球准备。

这项进展也说明人形机器人研发正在从单项动作演示进入复杂任务验证。过去,人形机器人常见展示包括行走、跳跃、搬运、握手和简单工具操作,这些动作能够体现本体运动能力,但对环境变化的实时响应要求相对有限。乒乓球对抗要求机器人在高速、非确定、连续变化的环境中工作,更接近真实世界任务中的动态交互。未来在工业巡检、仓储搬运、家庭服务、康养陪护和公共服务场景中,机器人也需要面对移动目标、临时障碍、突发变化和人与环境的互动,运动控制和感知决策能力将直接影响落地效果。

从科创价值看,远征A3自主打乒乓球不是单纯娱乐展示,而是一次全尺寸双足机器人“眼、脑、身、手”协同能力的综合测试。SpikePingpong算法负责将感知结果转化为策略和动作,高频脉冲相机提高视觉输入速度,机器人本体则需要把控制指令落实到全身关节和击球动作中。若这套能力继续成熟,相关技术可从球类对抗迁移到高速抓取、动态避障、精密装配和人机协作等任务。随着中国人形机器人企业加速从硬件发布转向场景验证,智元远征A3此次自主完成乒乓球对抗,为全尺寸人形机器人运动智能和实时控制能力提供了新的工程样本。

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