美国英伟达发布RTX Remix 1.5,模组体积降37.5%
2026-06-18 11:17
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维度网讯,英伟达近日推出RTX Remix 1.5版更新,这款模组制作平台用于为老游戏添加现代光照与材质效果。RTX Remix 1.5主要改进包括引入RTX IO存储压缩技术以减小模组化游戏体积,加入智能体AI(RTX Remix Skills),以及新增Smooth Normals(平滑法线)功能,让几何体外观更自然。

Nvidia RTX Remix

RTX IO并非全新功能,2020年该技术随RTX 30系列推出,现已整合至RTX Remix中。为老游戏升级完全光线追踪光照和清晰纹理时,游戏体积会显著增大。RTX Remix在运行时拦截游戏,通过上层注入新资源并抑制旧资源,原始资源未被替换。新增的压缩选项在打包流程中能有效缩减文件体积。目前《Portal with RTX》、《Portal: Prelude RTX》和《Half-Life 2 RTX》demo版已支持该功能。《Half-Life 2 RTX》demo版从80GB缩减至50GB,降幅达37.5%;《Portal with RTX》则从27GB降至17GB。

Nvidia RTX Remix 1.5 update

RTX Remix 1.5还提供社区呼声较高的Smooth Normals功能。旧版几何体在升级到现代光照后,部分元素会呈现块状感,Smooth Normals通过自动生成平滑法线来改善资源外观,避免手动处理。

Nvidia RTX Remix 1.5 update

RTX Remix Skills已在该平台上线,用户可通过智能体加速工作流程。英伟达将其定位为降低模组制作门槛的工具,即使无编码经验也能使用,适用于无固定功能流水线的现代游戏重制。据悉,《黑暗之魂》、《龙腾世纪:起源》和《泰坦陨落2》已通过该方式推进升级。

RTX Remix目前公开提供且开源,用户即使没有Nvidia GPU也能畅玩已模组化的游戏,ModDB上已有丰富选择。但开发或制作模组仍需要Nvidia GPU,用户可直接从Nvidia App中获取RTX Remix。针对用户偏好的编码智能体,Remix智能体指令文件已在GitHub上发布。

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