Unity与Meta延长多年VR平台支持及企业合作协议
2026-04-09 09:31
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维度网讯,Unity与Meta于当地时间4月8日宣布,双方延长多年平台支持及企业合作协议,以深化在虚拟现实领域的长期合作。根据延长后的协议,Unity将继续为Meta的VR平台提供支持。

Unity首席运营官Alex Blum在声明中表示,Meta是全球领先的VR平台,Unity为Meta平台绝大多数畅销VR游戏提供引擎支持。Blum称,优质内容是VR成功的关键,通过将Meta的硬件和操作系统领先优势与Unity作为交互式内容创作聚合点的角色相结合,将使更多开发者能够在Meta的VR设备上开发、部署和拓展游戏及商业应用。Meta虚拟现实副总裁Ryan Cairns表示,Unity是Meta多项计划的关键合作伙伴,包括在VR开发者社区的投资,延长长期合作将使开发者更容易为使用Meta VR设备的数百万用户带来高质量、高性能的VR体验。

在工业领域,基于Unity与Meta平台的VR培训与数字孪生应用已产生可量化的效益。西门子基于Unity引擎构建的下一代培训平台Pneuma,借助EducationXR工具向移动端、桌面端及VR头显分发沉浸式体验,实现了知识留存率提升3倍、关键电气安装任务熟练时间减少70%的效果。该平台在部署后前6个月内回答了超过1万个AI问题,外部用户每周渗透率超过85%,已服务于2.5万名学徒和教育人员。在汽车制造行业,宝马北美公司与Meta合作开发了名为Impossible Battery的混合现实培训应用,部署于Meta Quest 3头显,用于电动汽车电池维修培训。该应用在虚拟环境中还原宝马第五代电动车电池的数字孪生模型,维修技师可使用控制器模拟14种不同工具完成虚拟维修操作。宝马创新战略经理在接受Meta采访时表示,构建数字孪生并将其整合进工作流程,将是工业VR未来最核心的应用方向。在教育与技能培训上也有应用前景,中国台湾工业技术研究院产业学院开设Unity XR开发实作班课程,涵盖XR SDK整合、语音与手势交互模块、空间感知设计以及跨平台部署(支持Meta Quest、WebXR、HoloLens)等内容,培养工业VR开发人才。学术研究方面,一项发表于MDPI的研究验证了基于Unity开发的VR焊接培训系统在Meta Quest 2平台上的教学效果,系统为焊接技能基础培训提供了安全的沉浸式教学环境。

Meta与Unity的合作始于2010年代中期Oculus Rift早期时代,Unity是首批支持消费级VR的引擎之一。此次延长协议进一步巩固了Unity作为Meta VR平台核心开发引擎的地位。此前,Unity已协助Meta开发了早期VR编辑器、跨平台构建流程及单通道立体渲染等功能,为开发者群体提供了持续的技术基础。两家公司未披露协议的具体年限及财务条款。

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