Microsoft 似乎正在为 Copilot 开发 3D 游戏体验
根据一份新的招聘信息,Microsoft 似乎正在为其 AI 驱动的聊天机器人平台 Copilot 开发 3D 游戏体验。
该招聘信息于本周发布,旨在寻找一名常驻北京的高级软件工程师,专门研究 3D 渲染引擎,特别是通常用于构建基于 Web 浏览器的视频游戏(Babylon.js、three.js 和 Unity)的引擎。

“你是否对游戏充满热情,并有兴趣为数十亿用户构建创新的解决方案?”“如果您有游戏背景或对游戏有强烈的热情,那么这就是您的绝佳机会!”
Microsoft 此前曾表示,它计划让游戏成为 Copilot 体验的更大部分。
2 月,Microsoft 演示了一款名为 Muse 的 AI 模型,该公司表示该模型将很快在 Copilot 上为短款互动游戏提供支持。Muse 接受过游戏开发商 Ninja Theory 的多人战斗竞技场游戏 Bleeding Edge 的培训。它可以理解 3D 游戏世界,包括游戏物理以及游戏如何对玩家的控制器动作做出反应,从而允许模型创建由 AI 渲染的游戏。
在去年 5 月的另一份公告中,Microsoft 表示正在努力将 Copilot 嵌入视频游戏,从 Minecraft 开始。该公司展示了 Copilot 在游戏中回答“如何制作一把剑”等问题,在玩家的库存中搜索必要的材料,并指导玩家如何获得关键的缺失组件。
据报道,为了提高参与度,Microsoft 一直在试验“基于角色”的 Copilot 功能。今年 1 月,逆向工程师 Alexey Shabanov 在 Copilot 中发现了两个动画角色,旨在通过音效和动画与用户互动。
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