分类: 信息通信

美国布鲁克海文实验室将AI嵌入物理实验管道应对数据激增

美国能源部布鲁克海文国家实验室的研究人员正在将人工智能直接整合到物理实验的数据采集流程中,以应对现代粒子探测器产生的海量数据挑战。传统上,实验数据会先批量存储再分析,但面对数据洪流,这种方法已显不足。...

2026-02-04

SpaceX招聘增长负责人推动星链用户增长

SpaceX正在美国至少10个州加大力度,招募“增长负责人”以推广其卫星互联网服务星链。根据公司招聘页面显示,亚利桑那州、科罗拉多州、蒙大拿州、内华达州和俄勒冈州等地均在招聘此类职位,旨在通过本地化策...

2026-02-04

美国星链卫星数量增长与未来规划

在任何特定时刻,大约有30颗星链卫星正在天空运行,这是SpaceX公司正在扩张的轨道网络的一部分。目前,该公司的卫星舰队已接近10,000颗,而这一数字仅是未来规划的起点。 卫星行业分析师卡洛斯·普拉...

2026-02-04

Adobe Animate软件将停止服务 用户需注意文件迁移

Adobe公司宣布将于3月1日起停止接受其2D动画软件Adobe Animate的新用户注册。这款用于创建网站、游戏和卡通矢量动画的工具已有超过25年历史,现有用户可继续使用,但技术支持将于2027年...

2026-02-04

NanoIC推出A14逻辑与eDRAM存储器PDK,加速先进芯片设计探索

比利时鲁汶,2026年2月2日——由imec协调的欧洲芯片技术创新项目NanoIC试产线,宣布发布两款新的工艺设计套件(PDK):用于逻辑缩放的A14路径探索PDK,以及用于存储器创新的eDRAM系统...

2026-02-04

爱立信推出5G高级定位服务 为企业应用提供高精度解决方案

爱立信近日发布了其5G高级定位服务产品,这是一套针对商用5G独立网络的创新方案,旨在提升基于位置的服务能力。该服务预计于2026年第一季度正式推出,基于爱立信双模5G核心网构建,提供了可扩展且完全集成...

2026-02-04

须田刚一对AI开发工具持保留态度 强调游戏创作中人类技能的价值

Wedoany.com报道,游戏开发者须田刚一,详细阐述了他对生成式AI在游戏开发领域的看法。这位Grasshopper Manufacture的联合创始人兼《罗密欧是个死人》的导演明确表示,其工作室...

2026-02-04

英特尔宣布进军GPU市场 挑战英伟达主导地位

在英特尔持续推进业务转型的背景下,公司首席执行官陈立武近日公开表示,将开始生产一种新型芯片产品。这种芯片类型由竞争对手英伟达率先推广,目前已在市场中获得广泛应用。 在周二举行的思科人工智能峰会上,陈立...

2026-02-04

微软推出AI内容许可应用商店 构建内容交易平台

微软近日宣布正在开发名为“出版商内容市场”(PCM)的AI许可中心,旨在为内容所有者与AI公司提供便捷的授权交易平台。通过该平台,AI企业能够浏览并协商使用条款,获取在线内容以优化其模型,而内容提供方...

2026-02-04

Xcode 26.3集成AI编程代理提升开发效率

苹果公司近日在Xcode 26.3候选版本中引入新功能,允许开发者直接在开发环境中使用AI编程代理。这一更新扩展了人工智能在软件开发中的应用范围,支持包括Anthropic的Claude Agent和...

2026-02-04