韩国Neptune携2.6亿用户进军印度数字广告市场
2026-06-24 13:57
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维度网讯,韩国游戏公司Neptune(넵튠)计划借助母公司Krafton(크래프톤)在印度市场的影响力,正式进军当地数字广告领域,目标是转型成为全球广告技术平台。

公司24日宣布,将印度作为广告技术业务扩张的第一站。Neptune将通过Krafton旗下拥有2.6亿用户的“BGMI(绝地求生手游印度版)”推进SSP(供应方平台)业务,即销售游戏内的广告空间。为此,公司已于今年4月在印度德里成立“Krafton广告平台印度”(Krafton Advertising Platform India),旨在扩大广告技术平台业务规模,并加强与Krafton在混合休闲游戏发行业务上的协同效应。

混合休闲游戏被视为另一增长动力。该模式可同时推进应用内购买和广告收入,营收贡献度较高。Neptune表示,为减少使用外部平台产生的费用,还将推进广告技术平台的内包化,并最终自主构建面向广告主的DSP(需求方平台),实现连接媒体、交易所与广告主的“全栈集成广告技术平台”。

公司计划基于从印度市场和混合休闲游戏发行业务获取的大规模用户信息,提高广告定位精准度,并使用户获取(UA)营销费用在Neptune生态系统内循环。Neptune对标的目标是全球广告技术公司AppLovin。

财务数据显示,Neptune 2025年合并报表销售额为1225亿韩元,营业利润为25亿韩元,其中广告技术交易额录得729亿韩元。公司强调,将以连续三年盈利为基础,正式培育新业务。

Neptune代表姜律彬(Kang Yulbin)表示:“我们将积极利用Krafton的海外基础设施,加速进军印度市场,从而在中长期提升企业价值并实现跨越式发展。”

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